MAPA #1 Unidad 1: Diseño de productos tecnológicos
Unidad
1: Diseño de productos tecnológicos
Tema: De una necesidad a una solución: ¿Cómo
nace un producto tecnológico?
Estándar 4: Uso de la tecnología en la solución
de problemas y toma de decisiones
Expectativa: 9-12.UST.1 – Análisis de los
problemas
Ciclo Montessori: Descubrimiento ⭐
¿Cómo nace un
producto tecnológico?
Mira a tu alrededor. Observa tu silla, mochila,
lápiz, botella de agua, teléfono o computadora. Aunque son objetos muy
diferentes, todos tienen algo en común: fueron creados para cumplir una
función.
Cuando escuchamos la palabra tecnología,
muchas veces pensamos solamente en celulares, computadoras, robots o Internet.
Sin embargo, la tecnología existe desde hace miles de años. La tecnología es
el conjunto de conocimientos, técnicas, herramientas y procesos creados o
utilizados por las personas para satisfacer necesidades y resolver problemas.
Por eso, una rueda, unas tijeras o un lápiz
también representan tecnología.
Todo comienza
con una necesidad
Muchos productos tecnológicos comienzan cuando
una persona identifica algo que necesita.
Una necesidad es algo que una persona requiere
para realizar una actividad, solucionar una dificultad o mejorar su vida.
Imagina que necesitas llevar todos los días
libros, libretas, lápices y una computadora a la escuela. Cargar todo en las
manos sería difícil. Para responder a esa necesidad utilizamos un producto muy
conocido: la mochila.
Con el tiempo, las mochilas han cambiado. Algunas
tienen ruedas, compartimientos para computadoras, materiales resistentes al
agua y espacios especiales para botellas. El producto continúa mejorando porque
las necesidades de las personas también cambian.
Tenemos un
problema
Una necesidad puede llevarnos a identificar un
problema. Un problema es una situación o dificultad que requiere una
solución.
Imagina que en un salón los lápices, marcadores y
tijeras siempre están desorganizados. Los estudiantes pierden tiempo buscando
los materiales.
Una vez identificado el problema, podemos pensar
en una solución. Una solución es una idea, respuesta o acción que permite
resolver un problema o satisfacer una necesidad.
Una posible solución sería crear un organizador
para los materiales.
Cuando ese objeto es creado para cumplir una
función, tenemos un producto tecnológico. Un producto tecnológico es
un objeto creado o modificado por las personas para satisfacer una necesidad o
resolver un problema.
Un producto tecnológico no tiene que utilizar
electricidad. Una silla, una botella, una bicicleta y una mochila son productos
tecnológicos, igual que una computadora o un teléfono celular.
Una idea no
siempre es suficiente
Ahora tenemos un problema: los materiales están
desorganizados. ¿Cuál sería la mejor solución?
Aquí necesitamos creatividad. La
creatividad es la capacidad de generar ideas nuevas, diferentes o útiles para
resolver un problema.
Podríamos pensar en una caja con divisiones, un
organizador de pared, recipientes identificados o un carrito con
compartimientos.
Primero podemos generar muchas alternativas. El
pensamiento divergente es el proceso de generar diferentes ideas o posibles
soluciones para un mismo problema.
Después debemos comparar esas ideas. La
convergencia es el proceso de analizar diferentes ideas para seleccionar la
solución que parece más adecuada.
No siempre debemos escoger la idea más
complicada. Una buena solución debe responder realmente al problema.
De la idea al
diseño
Después de seleccionar una solución comienza el diseño.
El diseño es el proceso de planificar cómo será y cómo funcionará un
producto antes de construirlo.
Supongamos que queremos crear un soporte para
colocar un teléfono celular sobre una mesa. Antes de construirlo debemos pensar
en su tamaño, forma, materiales y estabilidad.
Podemos comenzar realizando un boceto. Un
boceto es un dibujo o representación inicial que permite mostrar cómo podría
ser un producto.
El boceto no tiene que ser perfecto. Su función
es ayudarnos a organizar y comunicar nuestra idea antes de construirla.
Es hora de
probar nuestra idea
Después podemos construir un prototipo. Un
prototipo es una versión inicial o modelo de un producto que permite probar
cómo podría funcionar antes de fabricar la versión definitiva.
Nuestro primer soporte para celular podría
construirse con cartón. Después colocamos el teléfono sobre él para comprobar
si funciona.
Pero imaginemos que el teléfono se cae.
¿Significa que fracasamos?
No. Significa que descubrimos algo que debemos
mejorar.
Quizás la base necesita ser más ancha o el
material debe ser más resistente. Podemos modificar el diseño y volver a
probarlo.
El proceso puede repetirse:
DISEÑAR → CONSTRUIR → PROBAR → MEJORAR
Los errores son importantes porque nos ayudan a
descubrir qué funciona y qué necesita cambiar.
Mejorar
también es crear
Muchos productos que utilizamos actualmente no
son iguales a sus primeras versiones.
Piensa en el teléfono. Los primeros teléfonos
servían principalmente para hablar con otra persona a distancia. Con el tiempo
fueron mejorando hasta llegar a los teléfonos inteligentes actuales.
A este proceso lo relacionamos con la innovación.
La innovación es el proceso de introducir cambios o mejoras en un producto,
servicio o solución para hacerlo más útil o aportar valor.
Innovar no siempre significa crear algo que nunca
haya existido. También podemos tomar una solución existente y encontrar una
manera de mejorarla.
Del problema
al producto
Ahora podemos observar el proceso completo:
NECESIDAD → PROBLEMA → IDEAS → SOLUCIÓN → DISEÑO
→ BOCETO → PROTOTIPO → PRUEBA → MEJORA → PRODUCTO
Todo comienza observando.
Quizás los materiales de tu salón están
desorganizados. Tal vez una botella se derrama fácilmente dentro de una
mochila. Puede que exista algún objeto que sea incómodo de utilizar.
Cualquiera de esas situaciones puede convertirse
en el comienzo de un nuevo producto tecnológico.
La próxima vez que utilices una mochila, una
silla, un lápiz o un teléfono, pregúntate:
¿Qué necesidad llevó a alguien a crear este
producto? ¿Qué problema resolvió? ¿Cómo podría mejorarse?
Muchas innovaciones comienzan de la misma manera:
alguien observa un problema y piensa:
“Tiene que existir una mejor manera de hacerlo.”
Vocabulario —
12 términos
Instrucciones: Busca cada
término en la lectura. Escribe su definición según aparece en el texto.
- Tecnología
- Necesidad
- Problema
- Solución
- Producto tecnológico
- Creatividad
- Pensamiento divergente
- Convergencia
- Diseño
- Boceto
- Prototipo
- Innovación
Comprensión de lectura — 12 preguntas
Instrucciones: Lee
cuidadosamente “De una necesidad a una solución: ¿cómo nace un producto
tecnológico?” y contesta cada pregunta utilizando información de la
lectura.
- ¿Por qué una rueda, unas tijeras y un lápiz también se consideran
tecnología?
- ¿Qué necesidad relacionada con los estudiantes se utiliza en la
lectura para explicar el uso de la mochila?
- Menciona dos maneras en que las mochilas han cambiado con el
tiempo.
- ¿Cuál es el problema que se presenta en el ejemplo de los
materiales del salón?
- ¿Qué solución propone la lectura para organizar los materiales?
- ¿Por qué un producto tecnológico no tiene que utilizar
electricidad?
- ¿Qué debemos hacer durante el pensamiento divergente?
- ¿Qué hacemos durante el proceso de convergencia?
- ¿Qué aspectos debemos considerar antes de construir el soporte para
teléfono que aparece como ejemplo en la lectura?
- ¿Para qué sirve realizar un boceto antes de construir un
producto?
- Si el primer prototipo no funciona correctamente, ¿qué debemos
hacer?
- Según la lectura, ¿por qué mejorar un producto que ya existe
también puede considerarse innovación?
Pregunta final
— Descubrimiento ⭐
13. Mira a tu alrededor e identifica un producto
tecnológico que utilizas frecuentemente.
Producto:
_______________________________
¿Qué necesidad satisface o qué problema resuelve?
¿Qué mejora le harías?
|
Criterio |
Excelente |
Satisfactorio |
En proceso |
Puntos |
|
Vocabulario |
12 términos correctamente definidos según la lectura. |
9–11 correctos. |
8 o menos correctos/incompletos. |
12 |
|
Comprensión |
Responde correctamente y demuestra comprensión de la lectura. |
La mayoría de las respuestas son correctas. |
Presenta varias respuestas incorrectas o incompletas. |
24 |
|
Descubrimiento: aplicación |
Identifica un producto, explica claramente su necesidad/problema y
propone una mejora apropiada. |
Completa las tres partes con explicación básica. |
La respuesta está incompleta o no relaciona el producto con una
necesidad. |
10 |
|
Presentación del trabajo |
Completo, organizado y legible. |
Presenta pocos errores de organización o limpieza. |
Incompleto, desorganizado o difícil de leer. |
4 |
|
TOTAL |
50 |
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